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Flash加载外部文件的各种方法与技巧

发布时间:2019-06-07 18:17 来源:未知 编辑:admin

  文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如msg=……….这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下。

  1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框

  当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)

  1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框

  3.新建一层,在动态文本框的右侧用矩形工具画一个竖条,高度和动态文本一样;再制作一个向上的方向箭头按F8转为按扭元件;复制一个箭头按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两端对齐.

  当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down)

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